Modern Warfare 4のDMZ、継続するオペレーター育成とクラフトを重視
Xbox Wireが進行、装備、オペレーター回収を紹介。デジタル予約者は10月20日からDMZ早期アクセス予定。
DMZでは戦利品が次の出撃の準備につながります。Xbox Wireは10月9日の記事で、Call of Duty: Modern Warfare 4のモードを紹介しました。Hajinで資源を集め、敵や他のオペレーターと戦い、脱出を目指します。
基地の3Dプリンターでは、指定の資源と材料で装備を製作します。レシピは進行で解放するか、現地で見つけます。
オペレーターの育成は継続します。最初は2枠で、3枠目を解放できます。脱出に成功するとドッグタグが進み、3つの専門化ツリーに使うポイントを獲得します。
行方不明のオペレーターは解雇するか、DMZ通貨で回収できます。スキルへの投資が大きいほど費用も上がります。回収時に特性は残りますが、装備は戻りません。
デジタル版の予約者には10月20日からDMZの早期アクセスが予定されています。
プロデューサーの視点
論点はシステム間の依存関係です。戦利品、レシピ、育成、回収費用は連動するため、ひとつの調整がほかの価値を変えます。私なら敗北が再挑戦する意欲に与える影響を、初心者と熟練チームに分けて追います。これは公開された設計の解釈であり、内部工程の説明ではありません。公表ルールは測る対象を示しますが、バランスの成功を証明してはいません。
本記事のために編集部がゲームをプレイしたわけではありません。
出典: Xbox Wire.
プロデューサーの視点は編集上の解釈です。
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