Factorio, 멈춰 있는 우주 플랫폼의 소행성 피해 감소

Wube가 2.1.21 변경을 설명했다. 중형 소행성은 궤도에서 100, 이동 중에는 2,000 피해를 준다.

Factorio의 정지한 우주 플랫폼이 중형 소행성으로부터 받는 피해가 줄었다. Wube는 10월 9일 Friday Facts에서 2.1.21의 수정을 설명했다. 충돌은 정지한 플랫폼에 100, 움직이는 플랫폼에 2,000 피해를 준다. 팀은 Vulcanus 궤도에서 건설하기 어렵다는 피드백을 받았다.

2.1은 충돌 계산을 소행성 체력과 연결했다. 충돌 전에 피해를 주면 플랫폼을 때리는 힘도 약해진다. 상대 속도 대신 남은 체력이 피해를 결정한다. 결과를 예측하기 쉬워졌지만 궤도에서 일부 충돌이 지나치게 가혹해졌다.

모든 소행성이 덜 위험해진 것은 아니다. Wube는 맞으면서 버티는 능력만으로 우주 끝까지 이동하는 방식을 억제하기 위해 거대 소행성의 피해를 늘렸다.

프로듀서의 시선

실제 플레이가 답답하다면 규칙을 이해하기 쉽게 만드는 것만으로는 충분하지 않다. 여기서는 위험을 파악하게 하는 목표와 플랫폼 건설을 합리적으로 유지하는 목표를 조율한다. 시스템 작동 원리와 수치 조정을 구분하기 좋은 사례다. 문서상 일관된 변경도 피드백 후 조정이 필요할 수 있으며, 그것만으로 내부 조직 문제를 입증하지는 않는다.

출처: Wube Software.

프로듀서의 시선은 편집적 해석입니다.

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